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(1)草图与实体无相交 筋轮廓草图未接触零件的任何表面 调整草图位置,确保草图与零件的至少两个面相交 (2)筋厚度超出实体范围 筋的厚度设置过大,导致几何干涉 减小筋的厚度,或调整拉伸方向为“反向” (3)拓扑结构冲突 筋与现有特征(如圆角、孔)产生重叠 先创建筋特征,再创建圆角/孔;或通过“忽略干涉”选项跳过冲突检查 (4)草图包含封闭轮廓 筋草图为封闭图形,软件无法识别拉伸方向 将封闭草图改为开放轮廓,仅保留筋的中心线 (5)在建立筋特征的时候,在方向的选择上可能会出现错误提示,所以,要尝试改变“拉伸方向”修正出现的问题。 图38:筋特征出错示例1 图39:筋特征出错示例2
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