相等命令(3D 草图)
使用相等命令
可以使当前 3D 草图内的直线、圆弧或圆改变大小,从而与基准元素相等。
处理一个元素时的操作流程:
- 激活相等命令。
- 从当前3D草图中选择要处理的元素。只能选择一个元素。
- 选择一个基准元素。
处理一个或多个元素时的操作流程:
- 从当前3D草图中选择要处理的元素。可选择一个或多个元素。
支持框选,支持按住 Ctrl/Shift 进行多选。 - 激活相等命令。
- 选择一个基准元素。
Note:
基准元素可以是当前3D草图内的元素,也可以是当前3D草图外的元素。
相等处理规则:
- 要处理的元素是直线时,它将与基准元素长度相等。基准元素可以是直线或模型的直线边。
- 要处理的元素是圆、圆弧时,它将与基准元素的半径相等。基准元素可以是圆/圆弧或模型的圆形/圆弧形边。
- 如果基准元素未完全约束,而要处理的元素中有完全约束的对象,则要处理的元素及基准元素均以完全约束的对象作为基准进行改变。
- 要处理的元素包含不同类型时,系统会弹窗提示。
框选多个要处理的元素后,在激活相等命令时,系统会自动忽略直线/圆弧/圆以外的元素,因此不需要在框选后对直线/圆弧/圆以外的元素进行手动排除。
