构造旋转拉伸:基本特征(直接建模)
使用选择工具构造旋转基本特征
前提条件:
- 已进入零件直接建模环境且已绘制了草图轮廓。
操作步骤:
-
选择工具选项卡→选择组→选择
。
- 将光标定位在草图区域内,并当该区域高亮显示时,单击以将其选中。
将出现拉伸手柄 (A)。
- 可通过以下任一方法调用旋转命令:
-
第 1 种方法
- 将光标定位在拉伸手柄上的原点把手(A) 上,然后单击以将其选中。
- 将光标定位在要用作旋转轴的草图元素 (A) 或模型边上。
手柄切换为旋转手柄。
- 单击以在草图元素或模型边上放置旋转手柄 (B)。Note:
还可以将轴放在空间点的手柄上。
- 将光标定位在拉伸手柄上的原点把手(A) 上,然后单击以将其选中。
- 第 2 种方法
- 在命令条上,单击旋转选项。
将出现旋转手柄 (A)。
- 将光标定位在旋转手柄上的原点把手(A) 上,然后单击以将其选中。
- 将光标定位在要用作旋转轴的草图元素 (A) 或模型边上,然后单击以将旋转手柄 (B) 放在草图元素或模型边上。Note:
还可以将轴放在空间点的手柄上。
Note:在旋转命令条上,实时剖面选项 (1) 默认处于开启状态。这将在旋转命令完成时创建实时剖面。
- 在命令条上,单击旋转选项。
-
第 1 种方法
- 要指定特征范围,单击旋转手柄上的圆环 (A),然后执行以下操作之一:
- 移动光标,直到旋转的形状成为您想要的近似尺寸,然后单击以完成特征。
- 要准确定义范围,选择一个关键点,或在动态编辑框中键入角度值,然后按
Enter键。对于小于 360 °的值,请定位光标以定义您想要在其中构造特征的草图侧。
- 要在两个方向延伸特征,单击命令条上的对称拉伸按钮。范围值将在两方向上等分。还可以按
Shift 键,以在对称和非对称范围之间切换。
- 移动光标,直到旋转的形状成为您想要的近似尺寸,然后单击以完成特征。
使用旋转命令来构造旋转基本特征(直接建模)
前提条件:
- 已进入零件直接建模环境且已绘制了草图轮廓。
操作步骤:
-
选择特征选项卡→实体特征组→旋转
命令。
- 执行以下操作之一:
- 在命令条上,选择面选项,将光标定位在草图区域中,然后当该区域高亮显示时,单击以将其选中。
将出现旋转手柄 (A)。
- 在命令条上,设置链选项,将光标定位在一连串草图元素中的一个上,然后单击以将其选中。
将出现旋转手柄 (A)。
- 在命令条上,选择面选项,将光标定位在草图区域中,然后当该区域高亮显示时,单击以将其选中。
- 将光标定位在旋转手柄上的原点把手(A) 上,然后单击以将其选中。
- 将光标定位在要用作旋转轴的草图元素 (A) 或模型边上,然后单击以将旋转手柄 (B) 放在草图元素或模型边上。Note:
还可以将轴放在空间点的手柄上。
在旋转命令条上,实时剖面选项 (1) 默认处于开启状态。这将在旋转命令完成时创建实时剖面。 - 要指定特征范围,单击旋转手柄上的圆环 (A),然后执行以下操作之一:
- 移动光标,直到旋转的形状成为您想要的近似尺寸,然后单击以完成特征。
- 要准确定义范围,选择一个关键点,或在动态编辑框中键入角度值,然后按
Enter 键。对于小于 360 °的值,请定位光标以定义您想要在其中构造特征的草图侧。
- 要在两个方向延伸特征,单击命令条上的对称延伸按钮。范围值将在两方向上等分。还可以按
Shift 键,以在对称和非对称延伸之间切换。
- 移动光标,直到旋转的形状成为您想要的近似尺寸,然后单击以完成特征。
- 当构造基本特征时,草图元素必须形成封闭的区域。