边界混合命令条

取消/预览/完成
取消命令、预览特征或完成特征。
选择第一方向
选择元素以作为第一方向上的骨架。支持2D/3D草图线/点、曲线体、模型边/点。
Note:
  • 操作方法:选择第一个元素后,右键单击以接受;再选择第二个元素,右键单击以接受;重复操作,直到选中所有需要的元素。
  • 选择元素后,在右键单击以接受前,可按 Shift/Ctrl + 单击取消选择。
  • 曲线方向取决于鼠标单击的位置。通过单击曲线排序按钮,在弹出的对话框可以调整方向。
  • 数字标签显示元素的排列顺序,曲面按排列顺序生成。通过单击曲线排序按钮,在弹出的对话框可以调整排列顺序。
选择
设置元素的选择方法。
  • 单一:每次高亮显示一个元素,您可以通过单击选择它。
  • 链:高亮显示连续元素链,您单击一次鼠标就可以选择它们。
曲线排序
单击此按钮,弹出曲线排序对话框以调整曲线的排列顺序和方向。
当选择两个或两个以上的元素时,此按钮可用。
闭合混合
通过将最后一条曲线与第一条曲线混合来形成封闭环曲面。
接受
接受当前选择。
取消
取消当前选择。
选择第二方向
选择元素以作为第二方向上的骨架。支持2D/3D草图线/点、曲线体、模型边/点。
Note:

对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环。这意味着外部边界必须相交。若边界不终止于相交点,系统将自动修剪这些边界。

若在第一方向选择了点,则第二方向中的点会被自动过滤,无法选中。

选择
设置元素的选择方法。
  • 单一:每次高亮显示一个元素,您可以通过单击选择它。
  • 链:高亮显示连续元素链,您单击一次鼠标就可以选择它们。
曲线排序
单击此按钮,弹出曲线排序对话框以调整曲线的排列顺序和方向。
当选择两个或两个以上的元素时,此按钮可用。
约束设置
边界约束高级设置
弹出边界约束高级设置对话框,以查看和修改当前所有边界的设置选项。
显示边界设置手柄
控制边界设置手柄(相切控制手柄)的显示。默认勾选。
显示拖动控制手柄
为非自然边界显示拖动控制手柄。可拖动手柄以调整边界,文本框同步显示缩放比例。将光标移入文本框,可输入值。
Note:

若所有边界均为自然,则此选项不可用。

第一方向对齐设置
对齐方式
  • 自然:默认的对齐方式。
  • 控制点:使用各链的控制点间的映射关系,控制曲面形状,可以更改控制点映射。
  • 弧长:按等弧长间隔对齐各链。
  • 段至段:仅当各链段数相等时出现。以曲线段为单元对齐各链。
控制点映射设置
对齐方式控制点时,此选项可用。
控制点映射设置对话框,添加控制点映射。
设置容差
G0
设置G0(位置)容差。