构造筋
在直接建模环境构造筋
在顺序建模环境构造筋
前提条件:
操作步骤:
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从功能区,选择特征选项卡→实体特征组→抽壳列→筋命令
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草图步骤处于活动状态。从创建自下拉列表选择用于创建轮廓的平面类型。
Note:要从现有草图或区域中选择轮廓,或者在重合平面中绘制轮廓,设置选择草图或平面。
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绘制或选择开放的或者封闭的轮廓。
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单击以定义要朝哪个方向拉伸轮廓以形成筋体。请参考示例:定义筋轮廓的拉伸方向。
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要让筋体非对称加厚,请在路径查找器选择已创建的筋特征,从关联工具条选择编辑定义后,在命令条上单击加厚侧,然后在图形窗口单击以定义轮廓要朝哪一侧加厚以形成筋厚度,请参考示例:定义筋轮廓的加厚侧。
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完成特征。
