筋命令
使用筋命令
可通过拉伸轮廓来构造筋。方向步骤和选择方向用于控制筋的形状。
构造直接建模筋特征
选择直接建模筋命令时,命令条将指导您完成以下步骤。筋命令需要使用现有草图。
| 步骤 1. | 选择步骤 - 选择用于定义筋特征的草图元素。 |
| 步骤 2. | 筋厚度步骤 - 在动态编辑框上,键入筋厚度值,然后按 Tab 键。 |
| 步骤 3. | 范围步骤 - 将草图元素的端部延伸至其与零件相交为止的选项。 |
| 步骤 4. | 有限深度步骤
|
| 步骤 5. | 对齐步骤 - 定义草图上要创建筋的一侧。 |
| 步骤 6. | 选择方向 - 使用方向盘定义筋的方向。 |
| 步骤 7. | 完成步骤 - 单击接受按钮以创建特征。 |
构造顺序建模筋特征
选择筋命令时,命令条将指导您完成以下步骤:
| 步骤 1. | 平面或草图步骤 - 定义筋的轮廓平面或指定要使用现有草图。 |
| 步骤 2. | 绘制轮廓步骤 - 定义筋的参考平面时自动激活此步骤。当编辑筋时,可以选择此步骤来编辑筋轮廓。 |
| 步骤 3. | 延伸方向步骤 - 定义轮廓朝哪个方向延伸以形成筋体。 |
| 步骤 4. | 加厚侧步骤 - 定义要朝轮廓的哪一侧加厚以形成筋的厚度。 默认情况下,所有筋对称地加厚。如果不希望对称加厚筋,请在路径查找器选择已创建的筋特征,从关联工具条选择编辑定义后,在命令条上单击加厚侧按钮,然后在图形窗口单击以定义轮廓要朝哪一侧加厚以形成筋厚度。 |
| 步骤 5. | 完成步骤 - 处理输入内容并创建特征。 |
