构造网格筋

顺序建模环境

相关信息:

在顺序建模环境中,网格筋可以作为基本特征创建。

前提条件:

操作步骤:

  1. 从功能区,选择特征选项卡→扣合特征组→网格筋命令

  2. 选择用于构造网格筋的一个或多个草图元素,单击按钮或右键单击以接受选择。

  3. 在命令条上,指定网格筋参数。然后,在图形窗口,将光标移动到合适的位置并单击以定义轮廓的拉伸方向。

    网格筋特征已创建。路径查找器会显示新创建的网格筋节点。

    Note:

    使用有限深度选项时,拉伸方向可以不用朝向零件面。

    如果要将网格筋作为基本特征创建,则必须使用有限深度选项。

  4. (可选)要为网格筋侧面指定拔模角度,请在路径查找器单击网格筋节点,从关联工具条选择编辑定义,在打开的命令条上展开处理步骤,然后单击拔模选项并指定角度。

直接建模环境

相关信息:

在直接建模环境中,网格筋可以作为基本特征创建。

前提条件:

  • 已进入零件直接建模环境
  • 已创建至少一个2D草图,即路径查找器至少有一个未使用的2D草图节点。否则,网格筋命令置灰不可用。

操作步骤:

  1. 从功能区,选择特征选项卡→扣合特征组→网格筋命令

  2. 选择用于构造网格筋的一个或多个草图元素,单击按钮或右键单击以接受选择。

  3. 在值编辑框中键入网格筋厚度,然后按 Tab 键。可以单击方向手柄以更改轮廓的拉伸方向,拉伸方向始终与轮廓平面垂直。

  4. (可选)在命令条上指定其他参数,例如是否延伸轮廓、是否有限深度拉伸轮廓、是否为网格筋侧面添加拔模等。

  5. 右键单击,或在命令条上单击按钮完成特征。