筋命令条

直接建模环境

选择
设置草图元素的选择方法。
  • 单一 - 选择一个或多个单一元素。
  • 链 - 通过选择链中的一个元素来选择一组端点相连的元素。
接受(勾号)
接受选择。
取消选择 (x)
清除选择。
不延伸
选项打开 – 延伸草图元素的端部,直到与零件相交为止。

选项关闭 - 不延伸草图元素的端部。

有限深度
选项打开 - 设置筋范围,以使草图元素投影指定距离,到达轮廓平面的任意一侧(筋并非一直投影到零件上的现有面)。在值编辑框中键入距离。

选项关闭 - 将筋上垂直于草图平面的面延伸至零件上的现有面。

对齐
选择草图上要创建筋的一侧。
  • 居中
接受(勾号)
接受选择。
取消选择 (x)
清除选择。

顺序建模环境

完成/取消
此按钮的功能会随着特征构造的过程而发生变化。完成按钮通过使用其他步骤中提供的输入来构造特征。一旦构造了特征,就可以通过重新选择命令条上的适当步骤来编辑它。取消按钮将放弃任何输入并退出命令。
草图步骤
指定通过在平面上绘制新轮廓还是通过使用现有草图来构造特征。
创建自
设置参考平面的创建方法或使用已有草图构造特征。
选择
设置选择元素的方法。当选择通过现有草图构造特征时,此选项可用。
  • 单一 - 用于选择一个或多个单独元素。

  • 链 - 允许您通过选择链中的一个元素来选择一组端点相连的元素。

关键点
设置可选择的关键点类型,以定义特征范围或定位新参考平面。这样就可通过其他现有几何元素上的关键点来定义特征范围或参考平面的位置。可用的关键点选项特定于您使用的命令和工作流程。
接受(勾号)
接受选择。
取消选择 (x)
清除选择。
绘制轮廓
允许您为已有特征编辑轮廓。轮廓是 2D 元素,它定义特征的形状和位置。仅在您编辑已有特征时此步骤才可用。
拉伸方向
指定应朝着哪个方向拉伸轮廓以形成筋体。方向可以垂直于轮廓平面或平行于轮廓平面。
延伸轮廓
延伸轮廓的两端直到它们与零件相交。
不延伸
不延伸轮廓的两端。
延长到下一个
将轮廓拉伸到零件面以形成筋体。
有限深度
设置轮廓的拉伸距离(轮廓并不是必须拉伸到零件面上),以便轮廓按指定距离拉伸。请在深度框中输入距离。
厚度
设置筋(或腹板)的厚度。
深度
当设置了有限深度选项时,设置筋(或腹板)的延伸深度。
加厚侧
定义轮廓应朝着哪一侧加厚。
Note:

默认情况下,所有筋将对称加厚。如果不希望对称加厚筋,请在创建筋特征后,请在路径查找器选择已创建的筋特征,从关联工具条选择编辑定义后,在命令条上单击加厚侧按钮,然后在图形窗口单击以定义轮廓要朝哪一侧加厚以形成筋厚度。

其他命令条选项
名称
显示特征名。特征名称是自动指派的。可以通过在命令条的框中键入新名称来编辑名称,也可通过选择特征并使用快捷菜单中的重命名特征命令来编辑名称。