筋命令条
直接建模环境
- 选择
- 设置草图元素的选择方法。
- 单一 - 选择一个或多个单一元素。
- 链 - 通过选择链中的一个元素来选择一组端点相连的元素。
- 接受(勾号)
- 接受选择。
- 取消选择 (x)
- 清除选择。
- 不延伸
- 选项打开 – 延伸草图元素的端部,直到与零件相交为止。
选项关闭 - 不延伸草图元素的端部。
- 有限深度
- 选项打开 - 设置筋范围,以使草图元素投影指定距离,到达轮廓平面的任意一侧(筋并非一直投影到零件上的现有面)。在值编辑框中键入距离。
选项关闭 - 将筋上垂直于草图平面的面延伸至零件上的现有面。
- 对齐
- 选择草图上要创建筋的一侧。
- 左
- 居中
- 右
- 接受(勾号)
- 接受选择。
- 取消选择 (x)
- 清除选择。
顺序建模环境
- 完成/取消
- 此按钮的功能会随着特征构造的过程而发生变化。完成按钮通过使用其他步骤中提供的输入来构造特征。一旦构造了特征,就可以通过重新选择命令条上的适当步骤来编辑它。取消按钮将放弃任何输入并退出命令。
- 草图步骤
- 指定通过在平面上绘制新轮廓还是通过使用现有草图来构造特征。
- 绘制轮廓
- 允许您为已有特征编辑轮廓。轮廓是 2D 元素,它定义特征的形状和位置。仅在您编辑已有特征时此步骤才可用。
- 拉伸方向
- 指定应朝着哪个方向拉伸轮廓以形成筋体。方向可以垂直于轮廓平面或平行于轮廓平面。
- 延伸轮廓
- 延伸轮廓的两端直到它们与零件相交。
- 不延伸
- 不延伸轮廓的两端。
- 延长到下一个
- 将轮廓拉伸到零件面以形成筋体。
- 有限深度
- 设置轮廓的拉伸距离(轮廓并不是必须拉伸到零件面上),以便轮廓按指定距离拉伸。请在深度框中输入距离。
- 厚度
- 设置筋(或腹板)的厚度。
- 深度
- 当设置了有限深度选项时,设置筋(或腹板)的延伸深度。
- 加厚侧
- 定义轮廓应朝着哪一侧加厚。Note:
默认情况下,所有筋将对称加厚。如果不希望对称加厚筋,请在创建筋特征后,请在路径查找器选择已创建的筋特征,从关联工具条选择编辑定义后,在命令条上单击加厚侧按钮,然后在图形窗口单击以定义轮廓要朝哪一侧加厚以形成筋厚度。
- 其他命令条选项
-
- 名称
- 显示特征名。特征名称是自动指派的。可以通过在命令条的框中键入新名称来编辑名称,也可通过选择特征并使用快捷菜单中的重命名特征命令来编辑名称。
