零件及草图

2D草图样条曲线参数名称更正

2D草图环境和工程图环境,曲线命令条上的阶数选项已更正为次数

  • 次数:样条曲线中每个分段多项式的最高幂次,例如,二次样条的每个分段是二次多项式,次数为 2 。次数决定曲线的光滑度和弯曲能力。
  • 阶数:阶数 = 次数 + 1 。阶数表示构造曲线所需的控制点数量。

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2D草图偏置和对称偏置优化

2D草图和工程图环境,偏置命令和对称偏置命令优化如下:

  • 使用方式选择要偏置的元素时,构造元素和轮廓元素现在会分开处理。
  • 对于对称偏置命令,对称偏置选项对话框中的默认选项已按照国标进行了优化,更符合国内用户使用场景。
    • 宽度已由 12.7 mm 更改为 10 mm
    • 封盖圆角半径已由 1.27 mm 更改为 1 mm
    • 封盖类型已由直线更改为偏置圆弧

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2D草图水平/竖直命令增强

2D草图和工程图环境,水平/竖直命令现在可以选择多个批量添加水平/竖直关系。

操作流程:

  • 通过 Ctrl / Shift + 点选 / 框选的方式,选择 2 个或多个点。
  • 从功能区,激活水平/竖直命令。
Note:

先选点、再激活水平/竖直命令时,选择集里的点的对齐规则:

  • 如果有一个点被完全约束,则以这个约束的点为基准对齐。
  • 如果有两个或以上的点被约束,则以其中先选择的点为基准对齐。
  • 如果所有点均无任何约束,则以第一个选择的点为基准对齐。此种情形下,请先选择要作为基准的点,再选择其它点。

    请注意,点选的多个点之间有选择上的先后次序,而一次框选的多个点之间没有选择上的先后次序。当一次框选所有点时,应用程序会随机分配一个点作为基准。

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2D草图倒圆命令增强

2D草图和工程图环境,倒圆命令已增强。在操作不同半径的批量倒圆时,可以显著提高工作效率。

增强功能如下:

  • 命令条上现在会分组显示不同批次的倒圆信息。
  • 单击可以添加新倒圆。
  • 双击单元格可以快速修改倒圆半径。
  • 单击可以快速删除倒圆。

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2D草图轮廓元素的选择优化

在2D草图环境绘制轮廓,将光标移动到重叠元素的定位区内时,线现在是优先选择项,如下图。

受益于这一改进,现在可以直接拖动未完全约束的轮廓线端点以调整大小和位置。

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2D草图模型元素的捕捉优化

在2D草图环境绘制轮廓时,很容易捕捉到被遮挡的模型元素(例如边线和点)而建立不必要的约束关系。

在 2024 R3 版本中,对零件和钣金环境中的这一捕捉机制进行了改进,以便绘制轮廓时只能捕捉到视图中可见的模型元素。现在,这一改进已应用到装配环境中的2D草图,包括原位编辑时的情形。

Note:

若要捕捉被遮挡的零件元素,可通过以下方式:

  • 将视图样式调整为线框可见边和隐藏边
  • 调整视图角度(例如按 Ctrl + I 调整到正等测图),使被遮挡的零件元素可见。

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2D草图轮廓元素编辑定义增强

2D草图和工程图环境,选择轮廓线或点时,编辑定义命令条现在会显示几何关系。当光标定位在几何关系上时,对应的轮廓元素会高亮显示;使用右键菜单可以对几何关系进行删除。

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2D草图草图平面默认方向优化

在顺序建模环境或装配环境绘制2D草图时,需要选择一个草图平面。现在,对草图平面的默认方向做了以下优化:

  • 当选择模型的面作为草图平面时,草图平面的默认方向现在会与基本参考平面对齐,以满足大多数应用场景。

    以前,默认方向与模型的边对齐,用户需要频繁切换方向。

    Note:

    当选择模型的面作为草图平面时,将光标悬停在平面上,按快捷键可以切换草图平面的方向。

    • 在模型的边上切换:按 n 键 或 b 键
    • 在基本参考平面的四个方向上切换:按 p 键
    • 对向切换:按 t 键
    • 同侧翻转:按 f 键
  • 对于绘制好的草图,使用编辑定义命令更改草图平面时,新草图平面现在会与原草图平面保持一致的方向,并维持草图轮廓在草图平面中的相对位置。

    以前,更改草图平面后,平面上的轮廓可能会发生错乱。

    Note:

    仅当新草图平面是通过重合平面平行平面指定且新平面与原平面平行时,此优化才有效。

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草图区域选择逻辑优化

选择工具新增激活区域忽略实体边选项。

对于由封闭草图形成的草图区域,当实体边从内部将其分割成多个区域时,可以启用此选项,以便无干扰的选中由封闭草图形成的区域,如下图(A)。关闭此选项后,会对选择造成干扰,如下图(B)。

Note:
  • 此选项起作用的前提是,启用了激活区域命令
  • 此选项的作用范围仅限于由封闭草图形成的草图区域之内。

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3D草图3D曲线命令优化

3D 草图环境,3D 曲线命令优化如下:

  • 相切条件新增曲面相切选项。
  • 当 3D 曲线的端点在实体/曲面体边上(包括顶点)时,垂直于面曲面相切选项允许自主选择一个相邻面以应用边界条件。同时,对修改相切条件时的曲线跳变问题进行了修复。
  • 现在,按住 Shift 键,就可捕捉线/边上的任意点作为 3D 曲线的关键点。以前,只能捕捉特定类型的关键点。

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特征创建过程被取消时保留草图

特征建模时,可以先绘制草图,再基于草图创建特征,也可以先激活特征命令,再绘制草图。对于后一种情形,有时需要取消特征创建过程并重做,由于草图没有保留,重做时需要重新绘制草图。

现在,天工选项-常规页增加了一个选项,如下图。

勾选后,当特征创建过程被取消时,系统会保留草图,如下图。使用保留的草图可以重新创建特征。

Note:

此项改进适用于:

  • 顺序建模零件和装配环境中的拉伸命令、除料命令、旋转命令、旋转除料命令。
  • 顺序建模钣金环境中的平板命令、除料命令、轮廓弯边命令。

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倒圆/倒角/钣金倒角编辑定义优化

在顺序建模零件和顺序建模钣金环境中,修改模型的历史轮廓或特征可能会导致其后的倒圆/倒角/钣金倒角出现错误,如下图①。在对倒圆/倒角/钣金倒角进行编辑定义的过程中,当展开选择步骤选择边时,图形窗口现在会高亮显示丢失的边线,如下图②和③。

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孔参数优化

使用命令创建螺纹孔时,相关参数做了以下优化:

  • 螺纹孔的默认参数已调整,以符合大多数使用场景:
    • 子类型:默认为标准螺纹,大小 M8,如下图①
    • 孔范围:默认为有限范围,如下图②
    • 孔深:默认 20 mm,如下图③
    • 螺纹范围:默认有限范围 16 mm,如下图④
  • 当用户修改螺纹标称直径或螺距为非标准数值时(如下图①、②),子类型会自动识别为自定义螺纹(如下图③)。
  • 自定义螺纹孔的默认特征名称含有“自定义螺纹孔”字样,如下图。
  • 当从螺纹孔类型切换至沉头孔时,默认选项已调整。
    • 子类型:默认为有肩螺钉,大小 M5(螺纹),如下图①
    • 孔范围:默认为有限范围,如下图②
    • 孔深:默认 20 mm,如下图③
    • 螺纹:默认不使用螺纹类型,如下图④
  • 当从螺纹孔类型切换至埋头孔时,默认选项已调整。
    • 孔范围:默认为有限范围,如下图①
    • 孔深:默认 20 mm,如下图②
    • 螺纹:默认不使用螺纹类型,如下图③

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螺纹命令支持不完整圆柱面

现在,螺纹命令可以为不完整圆柱面和圆孔面添加螺纹特征。以前,仅支持完整圆柱面和圆孔面。

生成的螺纹特征与正常螺纹特征一样,可以在工程图中进行特征标注。内螺纹特征还可以统计到孔参数表。

螺纹类型的下拉选项中,螺纹已更正为自定义螺纹

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抽壳命令参数确认操作优化

在顺序建模零件环境,抽壳命令的同一厚度确认操作已优化。在指定同一厚度参数后,现在可以通过鼠标右键确认。以前,用户需要在命令条上单击打开面

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分割命令增强

零件环境和钣金环境,分割命令增强如下:

  • 选择工具步骤现在会列出已选择的工具。
  • 新增的分解设计体选项,在勾选后,会将不相连的实体创建为独立的设计体,如下图(B)。

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镜像复制零件支持合并实体

镜像复制零件命令条增加了合并实体选项。

  • 合并实体选项启用时,镜像体会合并到原体中。
  • 合并实体选项取消时,镜像体会生成新的体。
Note:

不支持合并构造体。

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多设计体物理属性计算优化

物理属性对话框增加了包括隐藏的设计体选项。用于在多设计体零件和钣金中,计算指定设计体的物理属性。

要计算指定设计体的物理属性,请按以下步骤操作:

  1. 物理属性对话框,取消勾选包括隐藏的设计体
  2. 在路径查找器,显示要包括在计算中的设计体,隐藏其它设计体。
  3. 物理属性对话框,单击更新按钮。全局选项卡主轴选项卡中的所有属性都会更新。

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